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Animations de Personnages Archeo

''L'ile Archéo'' est un jeu sérieux naratif produit à l'aide de UE4.27 dans le cadre d'un cours de production de jeu du NAD-UQAC. Le thème est les problématiques environnementales traitées à travers l'archéologie.
Sur le projet je me suis chargé de faire les rigs, les animations, leur implémentation , la scénographie et la programmation en blueprints.
Concepts personnages : Celine Afiri
Modèle Titi : Arnaud Lescure
Modèle Poulpa : Geneviève Bélanger-Leroux
Modèle Corbac : Arnaud Delagrave

Cette animation a été coupée du jeu pour des raisons de game design mais a été paufinée dans le cadre d'un autre cours.

Animations cycliques dans le moteur de jeu.

Poses avec des expressions pour les UI de Dialogues

Poses avec des expressions pour les UI de Dialogues

Rigs créés à partir de Rigify dans Blender

Rigs créés à partir de Rigify dans Blender

Rigs créés à partir de Rigify dans Blender

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