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Animations Techniques Archeo

''L'ile Archéo'' est un jeu sérieux naratif produit à l'aide de UE4.27 dans le cadre d'un cours de production de jeu du NAD-UQAC. Le thème est les problématiques environnementales traitées à travers l'archéologie.
Sur le projet je me suis chargé de faire les rigs, les animations, leur implémentation , la scénographie et la programmation en blueprints.
UI et concepts de personnages : Celine Afiri
Modèles et matériaux : Arnaud Delagrave, Arnaud Lescure, Timothy Ramsey, Arthur Gautier, Nathan Hemez
Éclairage : Youjin Beaumier

Rig, animation et intégration

Rig, animation et intégration

Système d'interactions, Animation de UI

Design de gameplay et programmation en blueprints.
Used Runtime Vertex Painter plugin by Ling Feng.

Création d'un blueprint animé d'ascenseur avec des paramètres